第210章 人,是有极限的

从大转盘中动物们,污染程度已经极其之深,但仍旧做出了【脱逃】的行为。

这是因为【污染源】的连接线路,被人踢掉插头而断掉了。

这是毫无疑问的。

但除此之外,一定还存在着另一个因素!

因为在此之前,还存在着另一件纸人【脱逃伤人】的事件——第一天那起发生在VR游戏区的男人脖颈被咬事件。

当时那台游戏机的电源可并没有被人踢掉。

但在纸人出逃前,那个男人做出了一件和混乱时大转盘玩家们同样的事情——停止了游玩。

可是,自己曾多次见到何学明处理问题游戏机时,首先做的事情就是断电,彼时也没有客人在游玩,却并没有发生任何的【逃脱】事件。

……

这些事情看起来似乎有些矛盾。

但如果换一个角度来想,一切就显得极为合理。

把那些纸人真正的,当成是人。

想要确保游戏机中的人物不会出逃,需要满足的不是一个条件,而是三个条件!

污染源的混乱侵扰、

客人们持续的游玩、

以及被放大之后的、强行灌入的负面情绪。

当一个人的意识混乱沉沦时,只要不彻底沦陷,偶尔还是会出现清醒的。

只要清醒,那必然会想要逃离囚禁他的牢笼。

而解决这个问题,最好的方法,就是用另一种情绪,将他出现清醒的意识间隙给灌满。

愤怒、恨意、哀怨、悲叹、狂喜,这些除开快乐之外的情绪,从客人们的体内通过与游戏机的接触,被放大后传入到了游戏机屏幕当中,传入到那些纸人的意识内。

它们的行为和思想会因此逐渐变得极为暴躁。

而这种状态却又让游戏体验显得更加的暴力和血腥,也让客人们的情绪再次被催化放大。

如此往复,形成循环。

【游戏人物不只是一个冰冷的角色,在带给你快乐的同时,你也应该多关心关心它们,这才是一个合格的游戏玩家。】

【兔子不会吃肉,马不会流泪,电玩城中也没有动物。】

这两条规则,都在表明,电玩城中没有动物,没有虚拟的角色数据。