“……那件东西到底是什么?”
【顾客游玩指南】的末尾,【愿您能切身感受到真实的快乐!——萤火电玩城致上!】
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为什么要加一个【切身】,【真实】?
自己之前玩游戏的时候,差点就死了,难道还不够【切身】?不够【真实】?
推币机的纸条上,
【在游玩过程中,请一定要提醒自己,是你在驾驭游戏,而非是被游戏所束缚。】
【驾驭游戏】已经明白了,但后面的用词为什么是【束缚】?
明明整个游玩体验都几乎没有什么规矩,严火甚至不会主动来支配你游戏该怎么玩,只有客人有需要的时候才会过去。
游玩的情绪也没有任何被【束缚】的意味,反而是格外的自由,自由到任何的情绪都会被允许极度放大,只要玩家不破坏游戏机就不会死亡。
也就是说,这个【束缚】指的是另外的东西。
单考虑这些东西,是得不到任何结果的。
但如果将之与其它的碎片联系起来,结果就昭然若揭了。
虚假的、微小的、不断循环的世界。
每次死亡都像是提线木偶般自己无法控制的身体。
与之类似的游戏屏幕中那些失控但不得不被操纵的玩具。
能够将人改变生命形态的物什。
“……这一切的一切,都指向了同一个真相——这个世界,是一个游戏世界…………所以是虚假的,是重复的,是被束缚的,是无法切身体会到真实的……”
几乎是在苏离的话语说出的同时,一道久违的信息同时出现在他的脑海,以及所有直播间的画面中,
【恭喜大夏国天选者苏离,破解萤火电玩城副本所有隐藏真相!】
苏离微微一怔,随即双目微阖。
事情还没有说完,怪谈世界就开始迫不及待的提示完成了,还加了一个【所有】,上一次可没有这个东西。
这是为了遮盖什么……还是说自己之前的猜测是对的……
看来这次,自己真的很有可能变成了……某些未知存在之间的play当中一环啊……