等舒梨走出邝居的时候,对里面这位自视甚高的风长老早已没有半点好感。
接下来的时间到下午的剧情开始之前,是舒梨的自由时间,换言之,她可以用来谋划作案的时间。
鉴于之前她已经把惊风楼里的地形大致了解了个大概,接下来的事情就变得简单许多。
在她的身上,有来自宫中的稀有毒药,一直是贴身收着的。
她设想了两种手法,但都需要实际的走一遍。
小主,
这个剧本杀里的积分得分项和扣分项和其他接触过的不同。
首先是得分项,第一个就是五位玩家分别压上来的五百积分,输赢各自所得。
第二种是开场剧情和现在的半自由剧情,虽然各位玩家的剧情不同,但是积分获得的得分标准都是一样的。
还有第三种,就是靠找出其他人的作案手法来获得积分。
但同样的,也会因为自己的被人找到而扣分。
但是还有一点,那就是如果舒梨或者有其他玩家,不按照剧情去设计作案手法的话,也会被扣除大量积分所得。
总而言之,就是很坑!
至于舒梨设想的作案手法,第一种就是使用贴身带着的秘毒,神不知鬼不觉地掺进戚楼主的饮食之中。
第二种这就是在明天的喜宴上,舒梨可以找一把小刀,直接行刺。
不过,无论哪一种,舒梨的最终目标都是不能成功。
这个剧本杀的设定实在是太坑!
积分就够恶心了,它还设定死者是真人玩家。
明面上说谁都会有作案动机,但是实打实地设计一个人的死法,谁真的做得出来。
第一百一十三章惊风楼夜雨(11)
吃过NPC送来的午饭后,舒梨没有再出门,她待在房间里完善着自己设计的手法。
作为一个非酋,舒梨还真担心自己会因为运气而变成最后的真凶。
面板之上,那金光闪闪的倒霉蛋几个字还扎眼着呢。
三点刚过,景护法准时地