每完成一个任务,根据不同难度,能够得到一定的成就点数和一个称号。
称号是每个任务必得,成就点的话,累计达到一定数量,就能够领取对应的礼盒,以及得到一些专属奖励。
比如说程淼刚才领取的坚实原木礼盒,就是成就点1000得到的奖励。
后面两千成就点,四千,八千,一万, 一万二都有奖励。
当然,所有成就任务中,有些任务的难度很高,完成后除了成就点和称号外,还有一些其它的任务独有奖励。
比如说一些聊天气泡,特殊的绑定木棒,特殊头像框之类的。
成就任务难度有高有低,但从灯塔传送任务,以及钓鱼任务来看,大多数其实就是记录一个游戏进程,并不需要特意去完成。
随着游戏时间越来越长,你会发现成就点自然而然就涨上来了,不少礼盒自然就能领取。
就如同程淼现在一般,如果不是‘久恋之家’让他打开成就。
他都没发现自己成就点已经达到了一千多,能够领取第一个礼盒。
成就中能奖励一些木棒,头像框,聊天气泡,服饰部件。
前文提过,头像框就是人物头像的边框,有的头像框会带有漂亮图画或者特效。
聊天气泡,则是你聊天的时候,文字的背景载体板面。
不同的气泡有不同的背景色,以及不同的文字颜色,或者文字周围的图案、特效。
发文字聊天的时候,能被人看到。
特殊的绑定木棒作用和普通木棒一样,能够敲晕宠物坐骑,只不过相比较普通木棒,外形更加好看。
比如说程淼刚才领取的礼盒中,就有一个棕色原木奖杯形状的木棒。
模样是一个奖杯,可实际作用和木棒没啥区别。
绑定木棒唯一的好处,就是属于绑定物品,不会掉落,不用担心死亡后木棒掉了。
因为一个木棒掉了,再死亡一趟回去捡,显然很不值得。
可每一次木棒丢了都不捡,又很浪费。
所以对于程淼来说,成就中最有用的恐怕就是那个绑定木棒了。
剩下的服饰,头像框,气泡什么的,都可有可无,完全没有特意去追求的必要。
值得一提的事,成就点八千点能领取一辆绑定摩托车‘红星’,一万点之后,能够领取一辆炫酷的跑车‘黑耀’。
这两个东西还是有点实质性作用的。
可惜,成就点需要太多了,急不来,大多难度很高的任务,都需要长久的游戏时间去积累,刻意去做反倒得不偿失。
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所以对于成就体系,程淼的态度完全就是佛系随缘。
……
程淼把‘成就’面板中,已经完成的任务一一领取,得到了许多称号。
最后他才看向了久恋之家任务,看向了奖励中的那个称号,和一个紫色的头像框。
头像框设计的很温馨,有三个可爱的卡通动物,在边缘相互嬉戏。
寓意着家园故人,长长久久。
“好怀念啊,当年几个朋友一起肝基础物资,把家园升到满级,然后就得到了这个头像框。
当初的欢喜,成就感满满似乎还在眼前。”
看着‘故人伴’头像框,程淼不由得感慨连连。
成就中的一个个任务,不用刻意去完成,却记载着每个人游戏的点点滴滴。
一个个特殊的头像框,或者独有的称号,聊天气泡,背后可能都记载了一段回忆。