还有概率能够开出稀有的梦呓之卵,旧日之瞳,旧日之触。
都只能从虹匣中开出
这三种概率开出的东西,也是玩家打章鱼最追求的目标。
梦呓之卵又被称为章鱼蛋、鱼蛋,是孵化章鱼坐骑,章鱼战宠的东西。
旧日之瞳里面能开出旧日之低语,简称鱼泡,是用来孵化章鱼坐骑的必须道具。
旧日之触前面提过,是孵化战宠的道具。
这是三种东西,价值都很高。
其中,旧日之瞳是绑定的,其它鱼蛋,大触手,都是可以出售卖钱的东西。
特别是鱼蛋,前期价值非常昂贵。
是经常打章鱼的玩家,回本的最佳道具。
可惜,哪怕是虹匣,开出鱼蛋的概率也非常渺茫。
众所周知,脸黑的人,请远离各种盒子。
回归正题。
程淼看着包里的三个匣子,陷入思索中。
“理论上来说,打的人数变多,为了让更多人分到一个虹匣,二、三虹的基础伤害要求,会一定程度上升高。
本来我还想着,有一个虹匣就不错了,没想到却能拿到两个虹。”
“这样看来,章鱼虹匣的获取伤害要求,还是和前世一样的。”
“伤害要求并没有增多,但是章鱼的血条却增加了一倍还多。”
“这样一来,是不是每个人最高能获得6个虹匣了?”
“还是说,依旧和前世一样,每个人最多只能获得3个匣子,
血条翻倍,只是增加了同一个boss,获得3个虹匣的人数?”
只有这两种可能了。
而在这两种可能中,程淼更加倾向于后者。
以章鱼原本左右的血量,玩家后期章鱼团的规模很清楚。
最少六个人稳拿三红,七个人多的话,就有小概率一个人只能拿二虹。
也就是手,一头章鱼最多21个虹匣。
现在血量翻倍,虹匣要求不变,那就是42个虹匣。
程淼自己依旧是只拿到了三个匣子。
证明,每个人最多只能领取三个匣,这个规则还是一样的。
不一样的是,后期章鱼团的规模,从最多7个人拿三虹,变成了足够让14个人拿三虹。(改)
“应该是没错了。
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这样改也算是合情合理。毕竟蓝星创魔的体格比前世大了太多。
一个召唤boss,如果还是只能让7个人拿满三虹,那搞个章鱼团不得大发特发?”
“现在变成足够14个人拿满三虹,就算有章鱼团,入团的代价降低了,打章鱼的代价也降低了。
获得一个章鱼坐骑的成本,自然跟着降低。”
“这样一来,也有利于章鱼坐骑的获取、普及,挺好的。”
“要是还像前世一样,获取难度那么大,以蓝星的背景,章鱼权限非得打出猪脑子不可。”
搞清楚了一切,分析清楚利弊,程淼笑笑接受了这个新的设定。