接下还有可玩性!
高阳又给设计了几个可以打怪的副本,怪就更简单了,随机生成系统。
各种动物元素随机组合。
比如有长着九条尾巴的蛇,有脑袋上顶着鹿角的兔子。
只要随机的次数多,啥怪物都能出现,当然,各种神兽也会出现。
不同的地图,不同的风格,不同的要求,不同的难度。
一共五天时间,全都设计完成,世界上第一款完全沉浸式游戏,诞生!
没等系统增幅,高阳就先戴上头盔,进入游戏,他先简单体验下!
先进入游戏,首先是确定身体,在这里,可以选择性别,可以选择男性,也可以选择女性,随意选择,然后进行捏脸。
高阳还是捏了个脸,随便选择了个模型样板,然后出现在了城外。
城外虽然啥也没有,但高阳还是给设置了大片的荒原地图。
真要有那种拼了命也要走到尽头的玩家,那就让他们走到天荒地老。
走进城市里,城市里的人穿着古装,在城池里坐着各自的事情。
生活气息很浓郁。
这个城池最变态的,是这里的每一个人,都有自己的事情要做,有自己的目标,有亲人有朋友。
整个城市的运转,没有硬性的设定。
卖包子的商家,发现卖包子不赚钱,可以去做其他赚钱的事情。
然后高阳就发现了问题,这个城池的人太少,不说全世界玩家,就算只有龙国的玩家,等到玩家全都进入,绝对比这城池的人多!
高阳想了想,对无敌道:“打个补丁,每个城池,限制人数在两千,自主进入两千人,然后还有一千的浮动名额,只有受到已经进入该城池的人邀请,才能进入。”
这样的补丁,是为了让玩家更好的体验游戏,别扰乱了城池的秩序,同时一千人的浮动名额,是为了让玩家可以更好的和朋友一起开黑。
只是这样一来,玩家的数量越多,城池的数量就要越多。
不过给无敌增加一些芯片就行,问题不是太大。
接着高阳又去几个副本闲逛了一圈,该说不说的,比较简单。
不过他在游戏里留了制作工具,可以让玩家制作出更多有意思的副本。