然后就是.......游戏的方面。
为了个人制作,且人手不是很够的恋爱游戏,暂且还没有完全做好。
不过,商业游戏这块倒是没有问题了。
和上一条时间线上的农一样,从开设项目到发行只用了三个月一样。
陆北和小筱同学的那家公司很快就把手机上的moba游戏给做出来了。
而在这个国家还没有出【网络出版服务管理规定】的时期,发行游戏也没有那么麻烦。
于是,他们很快便借着国内第一款手机上的moba游戏这个名头,将这款游戏发行了出去,吸引了一批慕名而来的游戏玩家。
这样的起步还算挺不错的,
陆北粗略得根据成本,和大致的营收估计了一下。
哪怕未来没有做大做强,仅仅只是保持着开始的时候还不大的规模,于这家小公司也算是很好的第一步。
就算参考原本的时间线里,农和真正的国内第一款手机moba之间相差一年,还将其吊打的情况来看,开发这款游戏也是一个正确的商业决策。
若是时间线不发生改变,企鹅公司还是15年10月,让农问世。
陆北也不是很担心。
只要运营得好,广告打得好,两年的时间,够他捞不少米了。