但面对于高等级的野兽来说还是选择三连发更稳妥,后面再要升级的时候还是选沙漠之鹰吧。
*确定选择沙漠之鹰作为柯尔特巨蟒的转型方向吗,以后你只能选择大口径的手枪了。
“是!”
很快自己的柯尔特巨蟒从自己的面板背包里飞了出来,在空中开始转型随着一道白光闪过,一把沙漠之鹰落在了林毅的手上。
林毅第一次拿这种大口径的手枪感觉第一次拿需要费点力气,能完全进行举枪动作后就感觉不到那么沉重了。
林毅看向手中这把沙漠之鹰果然技能是变了
技能:1.沙漠之鹰蓄力一击:可以蓄力出一枚大口径的魔力子弹造成自身伤害的300%
2.三连发:消耗自身50点魔力值让沙漠之鹰快速发射3枚魔力子弹,在这期间不会受到后坐力的影响。
“嗯,非常不错啊,我来看看这个狙击枪咋回事。”
林毅打开了那张刻着狙击枪的卡片,点开后有两把狙击枪出现在自己的眼前。
一把是拉栓为主的AWM狙击枪,也就是一次只能发射一枚子弹但在原始世界这个好像是也没有那么重要了。
另外一把则是可以连续射击的SVD狙击枪,但在原始世界里也没啥用,也就是可以快速对着目标射击。
“嗯……我想想啊……既然我手枪都选择了沙漠之鹰我要不然也选择AWM?”
林毅摇了摇头,SVD其实也很不错虽然是子弹用自身魔力代替了但连续射击比一次射击需要等几秒后继续射击的狙击枪要好多了。
虽然AWM精度和射程上有优势但SVD在火力持续输出方面和射程也占有优势。
“以后未来的星际大战到时候拿到了一把连射的电磁炮狙击枪肯定很牛逼。”
林毅直接选择了SVD狙击枪,毕竟后面这连发的优势就体现出来了,虽然现实是半自动但在游戏世界里连发就是连发的。
很快一把SVD狙击枪出现在林毅的面板背包里,林毅把手中的沙漠之鹰收起后拿出了SVD狙击枪。
跟沙漠之鹰一样,第一次拿确实感觉到有点重,等进入狙击模式后就感觉不到重了。
林毅用倍镜观察着周围的事物,感觉他们还是有一点太近了。
“我才刚想起来SVD是4倍镜不是8倍镜,估计打起来还是有些吃亏的,等到命定武器升级之后会解锁八倍镜部件吧。”
“这个4倍镜也就是在中近距离打野兽打得准一点。”
随后林毅看了看这把SVD狙击枪很快这把狙击枪的属性就都出来了。