枢机御守的主属性是敏捷和体质。
作为尝尝担任战场指挥的职业,枢机御守必须拥有敏锐的洞察力与足够的速度,并且还需要保证自身的存活。
相较另外三个职业而言,枢机御守对身体素质的要求是最小的,更注重的是本人的智慧。
另外,英灵使的消耗比其他三个职业都要大。
驯兽师的技能消耗有数码兽分担,自身只需要提供强化消耗。
武装骑士有装备储能分担法力值消耗,自身的负担不算大。
枢机御守几乎没什么法力消耗,只用拿着特制平板进行战斗分析就完事了。
英灵使既要承受传说人物的力量,又需要消耗自身的法力值进行战斗,所以对属性的要求极为严苛。
外加还需要和传说人物看对眼,否则他们不借你力量,这两种情况同时出现,这才导致英灵使的极度稀缺,每一位都会被教官们当成宝来培养。
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有得必有失,反过来亦然。
英灵使的严苛要求也为其带来了堪称夸张的战力,除去消耗夸张,在战场上完全就是六边形战士。
能近战能远程,能扛能输出,速度还快,向来是战场上的中坚战力。
——
跟着新兵引导员熟悉阿尔法区域的时候,叶召还看到了一些非人族的生物。
虽然因为距离太远,没能触发个体记录,但光靠那些家伙略异于常人的外形就能判断出这些家伙不是人。
根据常识,可以判断出这些家伙是一些幻想中的种族,例如矮人、精灵、兽人、幽灵……
还有一些叶召不太熟悉的,他甚至看到过一群会跑会跳会摔倒的蘑菇人!
‘可以,这不现实,但很虚拟。’
病毒都能有了实体,这些游戏中的幻想种族出现在世界上并不稀奇。
虚拟和现实阵营之间似乎并非水火不容,当新兵引导员们看到那些虚拟种族的时候,甚至还会微笑着打招呼,给众人介绍。
其中不少虚拟种族还是学院的教官,看得出两方阵营相处的还挺融洽。
仔细想想还挺正常的,向往安宁和平才是大多种族的天性。
宿敌组织的那些疯狗也许是另类,病毒这玩意儿本来就不是什么良善货色,