游戏金币需求量十分庞大,市场供不应求。有许多工作室已经开始想办法购买身份证号码以及利用虚拟机接受短信开始大量起号了。
除了天赋系统,还有新玩家福利机制也设定的很夸张。
每过一天,系统就会给予新玩家经验以及铜钱,副本道具补偿。也就是说一个月后才创建角色的玩家,可以直接一次性领取到每天打卡玩家一半的资源。
游戏还有卡级玩法,每周独立排行榜等机制。虽然不开新区,但是每个刚刚进入游戏的新玩家都能有一个很舒服的过渡期。要是一年后玩这个游戏,那么就是一口气领到半年的资源,那还不直接爽的飞起,跟充值了几万块钱一个道理。
我自问也是玩过无数类型游戏,小到五子棋,大到魔兽,怎么这个游戏搞得花样都是在我理解之外。
我已经看到这款游戏的成功,后期氪金内容可以不断的加入。只要让玩家玩的舒服就好了。前期这样的设定过于的超前,令人耳目一新。就连自己都开始期待这款游戏后续的更新。虽然还是款氪金至上的游戏,但是自己那个神级特性,做装备有保底,又是个托号,有信心能把号玩的很漂亮。
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【20:00】今天周五,晚上帮派活动,竞争领地。排名前20的帮派争夺资源小城,最后比出10强。再周六出5强。
周日总决战:5强在一个战场混战。
冠军的资源奖励必然丰厚无比。
我所在的帮派【义薄云天】战力排名第六,也是五强的有力竞争者。目前已经2级帮派,250人。最高可以10级帮派,1000人。鱼丸叫我待在这个帮派,那我就老老实实的待着。
个人战力排名这块也只是自己想尝试用阅历去玩,看能玩出个什么水平。毕竟玩这游戏最大的原因还是以赚钱为主。
【二月十九,星期天,19:55】
帮派领地争夺战到了决赛这一天,前五的帮派都进入了终极战场。
很可惜的是昨天我们帮派打的第二大帮,输掉了晋级名额。今天以观众的视角模式看比赛。
观众能用砖石购买竞猜劵,最后猜对的玩家随机获得公共奖池内的砖石。
战场里面一共五个帮派。都是二级帮一共有1250名玩家在里面混战,挂掉的玩家无复活立即淘汰。所有玩家蓄势待发,五个区域密密麻麻占满角色,很是壮观。
刚刚开始,二、四、五帮就朝一帮五个城门其中三个堵截而去。三个帮各自堵住一个绞杀,看到的红名都是一帮的人,所以也不会出现混乱。
然后一、三帮派派人去二四五帮人少的地方偷袭。但是两个帮派无论如何都是打不过三个帮派合击的。看来这二四五帮派已经私底下达成了合作。