于是,他开始想,养成游戏最重要的东西到底是什么?
是图鉴?
但他已经把所有能邀请入队的角色都邀请到了。
是练度?
不管是武器还是套装,他都已经把最好的选出,甚至于词条也是最优解。
是XP?
他队伍里的所有主力都是漂亮的女角色,每一位都有不输别人的特殊设定。
还是氪金度?
在还能充钱的那段时间,他把商城里所有能氪金购买的道具全部买下,其他重要的装备也尽数收集,可以说完全已经氪穿。
是的,上面的东西林无都已经在上一轮游戏中通通拉满了,但最终的结果显而易见。
所以他终于明白,玩家是有极限的。
而众所周知,养成类游戏中,所有角色都有两种存在,一种是存在于玩家图鉴中的,和玩家一起从零开始的角色。还有一种,是存在于剧情中,本身就极为强大的存在。
这两类存在虽然都能逐渐提升自我,但很明显,后者的下限和上限都要更高。
这就是养成类游戏的通病,剧情实力与自机实力差距明显,我们甚至能看到长官给员工打工的情况。
这么想来,他以前都在干什么,完全没意义。
所以,再次重开的第二轮,林无决定放弃玩家的身份。
他将彻底融入剧情,化身NPC收集另外一种图鉴,一种属于剧情角色的图鉴。
同时,也要在剧情中提升自己的实力。