第230章
【诺拉,怎么样?】
【周围没有监视的人】
【那就好】
林无将房间的窗口关上,随后疲惫地躺到床上。
突破刚完成他就因为特拉阿门被迫演了一出戏,之后好不容易从医院出来,结果又遇到这种事。
最近是不是倒霉的事情遇到得太多了?
这样想着,林无开始查看自身以及卡组的信息。
首先,从自卡师升到传卡师之后,他自身的可用技能变成了3个。如果之后每个阶级都能多出一个技能,那他自身的作战能力将得到显着提高,单刷也就不是梦了。
之后是卡组的信息。经历了那么多场战斗之后,他身上的回复型以及增伤型消耗卡有些吃紧了。
虽然蒙丽莎极大的降低了林无对恢复类卡牌的需要,但为了防止召唤物被禁用或者技能被禁用的特殊环境,林无必须得保证自身卡组的完全度。
最后是几个少女的等级。按经验来排的话,黛芙妮作为满级排在第一,其余都还差一些。
这款游戏的渲染、建模、美术都很优秀,优秀到甚至有些人会对着路边的NPC公然发病的程度。
当然,光是靠这一点还无法从世面众多的虚拟现实游戏中脱颖而出。这款游戏真正吸引人的地方,是其中的【NPC跟随机制】和【角色养成系统】。
玩家在游戏中以客者,也就是神明的身份行走世间。每个玩家都可以通过抽取的形式邀请角色加入眷族,这些角色搭配着最先进的AI技术,可以帮助玩家进行战斗。
于此同时,角色养成需要的东西多到离谱。可以说,每次选择养哪一个角色,都是需要慎重考虑的。
而林无毅然选择了自己