作为“利剑”的特化细胞,无论是进攻力还是移动速度都很高,防御力至少不会脆皮到被对方一口咬爆。
既然在这些领域得到如此加强,作为代价就是“利剑”的恢复力和繁衍速度都很慢,只有这样才有足够进化点来做取舍。
“盾牌”和“利剑”之外,第三种基础细胞单位是“运输者”,他们负责消化食物并给其他单位运输。
这类细胞强化主要在移动速度和消化能力上,食物进入他的肚中之后,很快就会被消化成营养值,免去其他细胞需要消化速度的时间。
“盾牌”、“利剑”和“运输者”这3类细胞,是细胞集群中最基础的3个单位,基本上每个玩家都会有相关标配,只是集群内所占比例有所区别而已。
比如霸主需要震慑来犯的敌人,自身生存环境又比较安逸,因此“利剑”的数量就会多一些,“运输者”的数量就会少一些。
“游走者”需要的是快速进攻和游走,所以他们的“盾牌”数量不多,主要以“利剑”和“运输者”为主,突出的就是一个出其不意和打了就跑。
所以这3个基础职业,在论坛上也被称作“狭带三剑客”,是每个玩家特化细胞时最为基础的3个职业。
很快论坛上就有一系列相关的讨论帖,不同玩家用自己的智慧和经验,探讨应该怎么分配三剑客的比例,才能让自己的物种战斗力最大化。
当然论坛上的讨论只能起到参考意见,毕竟不同玩家的生物能力不同,所处的地域情况也是千差万别,还是要根据自己的情况来进行调整,才能让战斗力最大化。
而如果想要在3个基础职业之外,继续特化出新的细胞职业也不是不行,那就得让自己的细胞数量基数上去,才有特化其他职业的可能。
这些特化出的新职业中,薛迅羽的特化比较著名,即主要强化感应力和移动力的“先锋”,“先锋”专门负责侦查那些视野盲区,防止玩家被打了埋伏。