喷射火焰击中了帝牙海狮后,很明显帝牙海狮并没有受到太大的伤害,仅仅是身子微微向后仰了一下就立刻调整了过来。
泉美对此说道:“看起来没有一点伤害啊,小弟弟,要换精灵吗?”
“不用换,对付你这个宝可梦,火恐龙就足够了。火恐龙!使出劈瓦!”
格斗系的招式会对帝牙海狮造成双倍的伤害,既然火系招式不行,那我用其他招式来对付就好,厚脂肪特性只是针对火系和冰系技能。
火恐龙以极快的速度冲到帝牙海狮面前,一招劈瓦手刀击中帝牙海狮,谁料到帝牙海狮扛着大肚子直接将攻击反弹了回去,火恐龙一脸吃惊并被弹开了一段距离。
“这是怎么一回事?”我有些疑惑。
“果然……你仅仅只会看宝可梦的特性,而不会观察宝可梦的状态啊。”泉美这样说道。
是脂肪太厚见过攻击力弹开了吗?这怎么可能?在游戏里可没出现这种情况……
莫非现实中的宝可梦并不会像游戏里那么死板,除了特性外,还需要观察宝可梦的外表。
既然帝牙海狮是厚脂肪特性,那么从侧面也能反应出来它自身的体脂是很厚的,如果发动接触类招式,只要对方有防备就有可能会造成这一情况吗?
原来如此,意思是可以利用的东西比游戏里要高太多了,这样回想起来,刚来到这个世界对抗大吾先生的时候,那只妙蛙种子就利用里地形化险为夷,这在游戏里是做不到的。
我太注重于游戏里的格式,而忘了这里本就是个可以多方面考虑的实实在在的宝可梦对决,并不是游戏里的回合制游戏。
“既然是这样,那么蓄能焰袭!围着帝牙海狮,等待机会!”
提高速度来让对手反应不过来,然后来个偷袭!
蓄能焰袭既然是可以提高速度的技能,那么就没有必要特意去攻击敌人,而是储存速度。
小智他们发明的返拳防护罩也并不是游戏里会出现的技能。
也就是说,想怎么打!就怎么打!