送温暖也要讲究技巧。
直接把猫给鸣人不妥,但宁次却可以模仿猫来干点类似于系统的事情!
也就是说,可以让宁子给鸣人发定制任务。
第一步,让鸣人完成任务,获得成就感;
第二步,让鸣人领取任务成功的奖励,让鸣人觉得自己能自力更生,从而获得安全感;
第三步,让鸣人把奖励在基地里跟其他人交换生活物资,鸣人自然就会和其他宇智波产生互动,久而久之也就获得了归属感!
这三步概括为——三感计划!
连模板都是现成的:每日任务、支线任务、主线任务。
不仅能根据鸣人情况随时调整,而且还能潜移默化引导鸣人,把鸣人支线往发展基地的方面带,再赚一波鸣人支线的积分!
然后用鸣人支线的积分去买道具,继续壮大基地,顺水推舟完成主线二!
甚至顺着这个思路推下去,只要在鸣人身上试点成功,就可以把三感计划推广到其他人身上!
以点带面,跟滚雪球一样越做越大,最终形成一套完整的湖心岛任务体系!
给所有人都发布任务,任务奖励又用到湖心岛的建设上,湖心岛基地的发展再继续激励所有人,最终实现共同繁荣!
总结!三感计划的终极目标就是——
手下全部变社畜,从此忍界我最富!!!
猫猫神被宁次的计划惊到了,不由得倒吸一口凉气:
“宿主你好可怕!我觉得你的白眼开始变黑了!从内而外的黑!简称黑心眼!”
宁次难得笑出了声,立刻又控制住了自己的表情:“咳……只是想象了一下最好的发展,实际操作当然不会这么顺利。”
“那你也想得挺美的,这个计划最难过的门槛就是任务奖励——你有没有想过,该用什么当任务奖励?”
虽然像宁次这么创新的想法是头一遭,但任务体系并不是宁次首创,甚至已经很成熟了。
任务成功后,各国用来支付酬劳的方式非常简单粗暴——打钱!
钱就是万能的,没钱谁做任务啊!
不管是火之国的忍者,还是铁之国的武士,甚至是鬼之国的巫女,各国都在使用钱庄发行的纸币,各国商贸往来也是人们生存极其重要的一环。