秋岸:“叫飞鸟!哇呜!好名字,就这个了,闭嘴吧。”
云飞:“你这熊孩子好没劲哦。”
秋岸:“我要开始了,闭嘴嗷。”
秋岸拿出“冰原熊”,准备开始操作。
据博士所说,那些有点特殊的怪物身上都有一个不明显的标志,博士称之为“领袖”,只要先处理掉这些,其他的怪物会重新变回无目的游荡状态。
“狙杀做了好些天了,第一次做勾引。”
秋岸将一个怪堆的“领袖”处理掉后,再次枪击它们的一个视野盲区,制造声响,将他们吸引过去。
他完全不担心这些“领袖”复活了会不会有什么影响,等到它们复活,原本的血潮已经被引走,他的目的就已经达到了,而且博士本人也希望,除非必要,不要过多的击杀这些“领袖”。
看来博士即使是最后撤离了这里,也想要再找机会把这个地方夺回来。
吼!
就在秋岸又一次把一个血潮吸引走之后,天上传来了一声怒吼。
秋岸:“呼……‘热力值’还在吗?”
云飞:“不能吧?”
这个游戏曾经的设定之一,当玩家作出过多的行动后,会积攒一种内置数值,数值越高,玩家对于怪物的吸引力度便会越大,直到怪物彻底发现玩家,或者玩家期间进行击杀行为,否则吸引力会一直存在。
天上一个人大的飞兽也出现了,怪物头上的鹰喙大的快赶上一个人的脑袋,那一片片的羽毛覆盖了极大部分的脆弱组织,先前云飞与秋岸对这些东西的羽毛做过硬度测试。
快和木头没区别了。
此时,已经被布置回原地的“典狱长”暗灰色的机身转向怪物的方向,橙红的枪管也齐刷刷地对准了天上的怪物。
“典狱长”的子弹具有很强的穿甲能力,对于怪物而言,杀伤力是毋庸置疑的,但问题是……
随着那怪物出现后,它身后又出现了大量的秃鹰以及乌鸦等其他鸟类。
这也是一个血潮。