鬼书这件装备合成金币涨了三百法强却只增加了5点,对于职业比赛来说是不小的削弱。
职业赛场的选手对于一些非必要出鬼书但是这个版本之前出鬼书的收益还行,他到了这个版本可能就不会选择出鬼书...
因为三百块对于职业赛场来说很关键,三百换来五点法强,一个是不值,二个就是拖你整个后续装备的节奏。
职业比赛就是这样,什么事都讲求细节,细节做的好的队伍成绩总归是不会太差。
别看LFS平时大大咧咧,老是打速通局,但你要是仔细看看他们的比赛视频回放就会发现其实他们的眼位、决策布局早就在不知不觉中影响了这一波,那一波击杀、团战的走向。
观众只会看见,哦,这波IG怎么这么不小心,怎么又被LFS给逮住了,怎么团战又打不过,怎么又是人少打人多,怎么又......
LFS每一波的决策背后其实都有很多考量,这是职业比赛的一个缩影,给观众看到的表象会不自觉的降低对比赛的评价。
过分在意了,那你就输了...
吴志龙现在在做的就是适应版本这么一件事情,设计师怎么改的,他不止要揣摩出设计师的心里,还要想到设计师都没想到这么改会有什么后果以及后续的一系列连锁反应...
为什么亲力亲为,因为队友没有系统,而且自己的系统也不是万能的,当然有句诗说的挺好,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
思绪不知不觉已经飘了这么远了,吴志龙抬手看腕表,凌晨一点三十九分,月亮已经爬到中天了呢。
睡前吴志龙回顾了一下赛程,
西部
G1 —— G2 —— G3—— G4
LFS—— Snake——IG ——EDG
VS —— VS —— VS —— VS
VG —— LFS ——LFS ——LFS
G4胜者——决赛——G8胜者
东部
G5—— G6 —— G7 —— G8
SNG—— NB —— WE —— RNG
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