李倩作为官方解说主持人,到很是理智的说道:“请大家一定要分清游戏和现实的区别,在现实中是不允许伤害他人的。”
见广场上没什么变故了,导播便将镜头切换到了其他地方。
其他地方也是精彩连连。
继广场NPC被误伤后,就像是拉响了杀戮的警铃。
大街小巷有数起车祸,各大行政办公楼也有不少事故发生。
短短三分钟,曾经和谐“幸福”的美丽城市立马就成为了热闹的洛圣都。
狂徒与杀人犯屡见不鲜。
至于说组队?
“草拟吗,草拟吗,有国人吗?咱们组队!!!”
“草拟吗,来了!”
噗哧!
“草拟吗,内奸!你不得house”
在这种语音之后,组队的人也是大幅度减少。
李倩也是第一次见到这种凶残的景象,虽然过硬的职业素养让她没有临阵逃脱,但解说效果却是差强人意。
王腾为了让自家的游戏有个开门红,自告奋勇的接过了主持解说任务。
都说行家一出手就知道有没有。
老游戏玩家的满嘴骚话放在解说里那个效果尼玛就爆炸了。
“一看这些玩家就是不懂什么叫假设性原则:无论对面的角色是不是真的游戏NPC,都要假设他是,这游戏不是打打杀杀,是人情事故。”
“你看这个同学的搏斗技术就很不错,一套萧峰重抓镖葵花,起跳马氏跑动杀,直接把对面打GG。”
“嗨呀,这个城市也是有执法人员的,作案就应该找摄像头死角才能不被短时间内就挂在悬赏上。”
或许人类骨子里就有一种破坏和杀戮的欲望,而这场游戏,由于高拟真和高度沉浸感以及角色真实信息的保护,所以不少人都逐渐放开了心中的魔鬼。
城市执法人员根本无法在短时间内控制住各地突发的事故。