我们还是打了个时间差,服务器最终海选的时候,那些刚刚挤进我们这个老服务器的工程师团队,才刚刚进入相关高校、机构,根本就没得到参与任务的权限。
后面那些新开服务器的玩家才是真的惨不忍睹,明明只是航天工程的业余爱好队伍,依靠实验室辅助系统,辛辛苦苦弄出来的方案,却要被一群行业精英给奚落碾压。
听说有几个服务器里,后面还发生了NASA工程师团队互相抢名额的情况,也不知道是真是假。”
听到队友分享的情报,张英眉毛一挑,道:“在我老家,这些人就很符合那句俗话,吃shi都赶不上一口热乎的。
不过在我看来,这应该也是九州娱乐分公司对我们这些真正热爱游戏的玩家给予的一个福利吧,毕竟当初《宇宙大冒险》这款游戏的设备要求还不低,宣传的时候又明摆着说了是硬核科技模拟游戏,会有空间站项目的任务。
如果不是真爱,根本不可能挤进来这几个前面的服务器。”
“开始了,不知道我们是第几个作品,这第一轮的打分,实在是有些让人等的折磨。”
钱多邵打断了张英的吐槽。
这一刻,蓝星全球不少相关机构、玩家的目光,都聚焦在了九州娱乐分公司的官方直播间里。
但是一开局,就有方案被打入冷宫。
“设计老套,虽然数据和系统很清晰明了,但是毫无发展前途,我只能给它59分,因为没有一点原创。”
看着堪比国际空间站的方案被专家团队说成这个样子,不少业内人士眉头一皱。