第26章 进化,三大神话特性!

不知过了多久,方泊迷迷糊糊的“清醒”了过来。

看着周围迷雾笼罩的景象,颇有经验的他立刻就明白,自己正处于某种特殊的虚拟空间内。

在他面前有三个人影,仔细一看赫然都是方泊本尊的影像。

第一个幻影,拥有无比强悍的恢复能力,哪怕躯体崩碎依旧可以完美的复活。

依靠这种恐怖的恢复能力,幻影方泊击败了一个又一个的强敌。

恍惚间他似乎明白了,眼前幻影代表了心之钢的一种进化路线。

这种路线能让他进化为打不死的小强,只要能量不耗尽就可以不断的战斗下去。

很显然,第一条路线加强了心之钢的恢复效果,能让他拥有堪比魔人布欧那样的能力。

要是选择的话,心之钢会直接进化为全新的神话特性,原有特性全部保留,并且会获得十分恐怖的增强效果。

奇迹复苏(神话特性):杀死目标将会永久增长1-10点的生命值(每个世界最多增长200点)。

觉醒特性:每次受到伤害可以恢复等额生命值,消耗伤害值的百分之一精神力。

何为打不死的小强?

选择奇迹复苏的话,方泊有信心抗住埼玉的认真一拳。

当然,就一拳而已,再多可就不行了。

略微欣赏片刻,方泊将目光看向了第二个幻影。

这个家伙很奇怪,身上拥有许多种千奇百怪的强大特性。

有的能控制重力,有的可以增加免伤,有的能够获得霸体效果,有的可以大幅增强刀剑武器的杀伤力。

只要幻影看中的特性,他就会在目标身上刻画印记,将对方的天赋硬生生给夺过来。

方泊甚至在幻影身上看到了“狮子心脏”这项神话特性。

等他看到这项特性的名称,终于知道它为什么这么眼熟了。

不死印记(神话):你可以通过种植不死印来培养奴仆,可以令伤害转移、死而复生、夺取非血统类的特性能力(目前可容纳数量:5)。

选择不死印记,现阶段的心之钢保留,且无法再通过任何手段增强能力。

不死印记处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

在还未觉醒的状态下,目前只能储存五个额外的特性,除此之外还有几项特殊的限制。

第一,不能对精神属性大于己方的人物施加印记。

第二,同一时刻最多只能存在三个不死印记。

第三,死亡重生后,会获得5小时的极度虚弱状态。

第四,伤害转移的印记奴仆,必须处于五公里范围之内。

第五,必须要在目标失去反抗能力的情况下,才是施展特性夺取能力。

第六,不同级别的天赋,夺取的时长会有较大区别,途中断开会导致前功尽弃。

“这东西不就是康坦斯丁的能力吗?”

仔细回忆了片刻,他突然想起杰森的那段话。

“你与康坦斯丁出自同一场实验,只不过你们的特性却有着天壤之别。”

这句话就说明,他与那个死鬼的能力同宗同源,现在能觉醒对应的能力分支似乎也不奇怪。

“夺取其他人的特性吗?”方泊想到了拳皇世界,康斯坦丁夺舍克里斯的画面。

当时的他已经获得了大蛇之力,甚至弄到了第二项神话特性。

要不是自己的参与,拳皇世界早就被唐斯坦丁给通关了。

凭借双神话特性的加持,这家伙如今的力量也许比他还要强。

沉默片刻,他来到了第三个幻影的身前。

在这里他看到了一位勇猛无敌的战士,无论身前阻挡的是什么人都会被击溃。

撕毁城墙、碎裂大地、徒手拆高达、一拳打爆一艘庞大的星际母舰。

很显然,这条路线代表了绝对的暴力,没有什么物体可以阻碍幻影的脚步。

无尽燃钢(神话):每秒燃烧1%的生命值,你的攻击必定造成暴击伤害(拥有绝对优先级)。

选择无尽燃钢,现阶段的心之钢保留,且无法再通过任何手段增强能力。

无尽燃钢同样处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

对比前两个,这项神话特性的效果简单粗暴。

必定造成暴击,而且任何手段都无法将其抵消。

从目前来说,全力施展界王拳+大佛的方泊,差不多可以打出接近两千点的伤害。

如果觉醒了无尽燃钢,那么他的暴击伤害就会飙升到四千点。

这是什么样的一个概念?

可以将黑龙阿库洛诺基亚打成重伤,全力战斗的情况下甚至可以让埼玉破防。

最简单粗暴的特性,往往会带来极致的破坏力。

选择了它,从今往后方泊就是暴力的代名词,说不定未来的某一天,他也能获得“一拳超人”的称号。

恢复生命、夺取特性、暴力美学,这就是心之钢三种不同的进化路线。

如果选择奇迹复苏,方泊就能无视那两位追杀者的威胁,同级别轮回者根本不存在能够杀死他的可能性。

这么说吧,就算埼玉要杀他也得打出好几拳才行,还必须是“连续认真拳”,否则方泊就能借助各种手段来恢复状态。

要是求稳的话,奇迹复苏就是最好的选择。

选择不死印记,几乎没办法为他增加任何即战力,对接下来的布局也起不到丝毫作用。

就算拥有成长性,也不知道多久才能追上另外两项神话级天赋。

选择无尽燃钢,方泊的安全性未必有提高,但是他接下来能获取的战利品一定多到令人发指。